Die neue eigenleben ist da!

Voller Stolz präsentieren wir die neue Ausgabe unserer Schülerzeitung eigenleben! In den letzten Wochen und Monaten haben wir intensiv an diesem Projekt gearbeitet. Mit viel Herz und Gehirnschmalz haben wir gebrainstormt, getextet und gestaltet. Neben kontroversen Themen wie Fake News, Catcalling oder Greenwashing dreht sich es in unserer Zeitung auch um Fitnesstrends, Aktivitäten in der …

Die Fortsetzung aus unserer Printausgabe: Deutsches Bildungssystem vs. Klara-Oppenheimer-Schule

Schön, dass du hierhergefunden hast! Im Anschluss kannst du dir die Fortsetzung des Artikels zum Thema deutsches Bildungssystem aus unserer Schülerzeitung „eigenleben“ durchlesen:  Frage: Haben Sie am Schulsystem speziell an der Klara-Oppenheimer-Schule etwas zu bemängeln und falls ja, was? Lehrer 1: Nein, ich denke, dass die Lehrer ein gutes Team bilden und „an einem Strang …

Jugendwort des Jahres: Jetzt wird’s CRINGE

Auch dieses Jahr hat der Langenscheidt Verlag wieder das neue Jugendwort des Jahres wählen lassen: Insgesamt 1,2 Millionen Jugendliche aus ganz Deutschland haben seit Juni für ihr Lieblingswort gevotet und dabei kam ein akkurates Ergebnis heraus. “Cringe” hat sich in der Endrunde zwischen den Begriffen “sheesh” und “sus” mit 42 Prozent der Stimmen durchgesetzt. Suspicious? …

Das Handy feiert Geburtstag

Happy Birthday Dich gibt es jetzt seit 25 Jahren und Du bist nicht mehr aus unserem Alltag weg zu denken. Im August 1996 kam das erst Handy auf den Markt. Nokia 9000 Communicator. Das erste Mal wurden die Mobilität eines Handys mit einem Taschencomputer kombiniert. Heutzutage besitzt fast jeder ein Smartphone (89% der Deutschen ab …

Online-Spiel „Incrisia“ zum Krisenmanagement

Mehr Verständnis für Corona-Maßnahmen durch Rollenspiel   In der aktuellen Situation ist es einfach, sich über politische Entscheidungen zu beschweren: In dem neuen Online-Spiel „Incrisia“ ist man selbst als Krisenmanager der Corona-Pandemie gefordert. Was ist Incrisia? Das im Dezember veröffentlichte Browser-Spiel „Incrisia“ ist ein soziales Simulationsspiel. Ziel des Spiels ist es, die Corona-Pandemie zu bewältigen …